Escrito por cjpinedac el 7 Julio, 2009 – 2:10 PM
Segundo artículo de tecnología en la esgrima y esta vez ha tocado espada, arma que en los Juegos Olímpicos (cuando lo ven por TV) es más fácil de entender para las personas que no saben de esgrima ya que la tecnología ha hecho que el espectador pueda seguir un combate fácilmente por el encendido de las luces, que no es el mismo caso que en sable o en florete donde las luces generalmente no indican quién ha tocado y es el árbitro quien decide la tocada.
La razón por la cual la espada es más fácil, no es por un criterio tecnológico si no por las reglasdel arma en sí, que hacen mucho más fácil adaptar la tecnología para que sea sencillo de seguir por un espectador novel en técnicas de esgrima.Para explicar el circuito de la espada tengo que indicar cómo funciona. En espada las tocadas son válidas en cualquier parte del cuerpo del esgrimista y la tocada es simultánea si ambos tocan al mismo tiempo, en electrónica un evento simultáneo es muy difícil de producir ya que la velocidad es muy alta y es por ello que se configura un intervalo de tiempo para tomar una tocada simultanea. Es decir que cuando un competidor toca, en ese instante una ventana de tiempo se activa, si en ese intervalo de tiempo el otro esgrimista también toca el sistema toma las dos tocadas, sin embargo si la segunda tocada es posterior al tiempo estimado (apróximadamente 1 seg, no lo sabría decir exactamente) ésta no es tomada válida y la luz no se encendería, es por ello que en espada podemos ver que ambos competidores tocan sin embargo se enciende una sola luz, aunque el árbitro puede anularla por cuestiones técnicas.
El sistema de espada funciona como un circuito cerrado en donde el interruptor se encuentra en la punta de cada espada, sin embargo en zonas donde no es válida como la cazoleta o la pista, se conectan cables de tierra (GND) que cuando la punta metálica (GND) hace contacto con la pista o la cazoleta hacen una especie de bloqueo (corto circuito) ocasionando que la tocada no sea válida (no activa ninguna luz ni ningún temporizador), sin embargo si la punta se mantiene en contacto con la pista bloquea la tocada del contrario (está penalizado el arrastrar la punta por la pista). Como dato curioso en espada es la única arma en donde se permiten tocadas de cuerpo a cuerpo, y en estas acciones se da el caso en que un esgrimista toque su propio pie con la espada y si el árbitro no se da cuenta puede valer la tocada ya que el sistema electrónico no es capaz de detectar a quién ha tocado.
Ahora quiero mencionar un proyecto Español de esgrima inalámbrica (por ahora sólo espada) de un grupo de estudiantes que han desarrollado el sistema Wireles Fencing en la Universidad Politécnica de Cataluña, en su web muestran videos y fotos del sistema que han desarrollado en donde podemos ver el funcionamiento de los prototipos que han creado. De
verdad que espero que este tipo de proyectos sean considerados y consigan el apoyo para que puedan ver la luz nuevas empresas de tecnologías y ayuden a contribuir con el desarrollo de este deporte y otros más.
En un próximo artículo explicare el funcionamiento de los sistemas inalámbricos en la esgrima y explicaré las causas del porque la FIE coloca tantas pegas para homologar equipos inalámbricos. En el vídeo a continuación pueden ver que es bastante fácil seguir el combate sólo con ver las luces que indica la pantalla:
Foto original del artículo podeís verla acá:
